天启骑士模组,似乎存在一种匹配机制。
虽然“模组”上的所有技能球均已破碎,但当伊凛拖动【鬼杀术】技能球时,对应的技能已传来一股无形的吸引力,像是要将伊凛所操纵的技能球,吸入其中。
伊凛心念微动。
并没有抗拒这种吸力。
反倒是任由意念中的那颗【鬼杀术】技能球,融入破碎的“技能槽”中。
【鬼杀术】即将点亮的技能球,恰好在【灾厄缠身】之后。
也就是说,【灾厄缠身】所在的技能球,向虚空深处漫延的那一条“线”上,由此刻开始,多了一名“住户”。
说时迟,那时快。
像是冥冥中自有注定。
【鬼杀术】技能球,转眼间融入了破碎技能槽中。
那破碎的小球,在吸收了【鬼杀术】技能球后,球面上布满的裂纹,以肉眼可见的速度,快速地修补、愈合。
转眼间变得珠圆玉润,完好无缺。
同时那一颗技能球,竟泛起了猩红的微光。
乍看之下,竟有些像伊凛在鬼雾山中,那隐藏在浓雾中的“鬼之瞳”。
……
【消耗混乱值10000!(剩余混乱值:27535)】
【“鬼杀术”升级为……“嗜血之灾”!】
升级后技能的属性,浮现在伊凛精神当中。
“!”
“!!”
当伊凛精神中详细浮现出技能的使用方法时,忍不住惊叹了两次。
然后他默默地在心里计算了10遍。
接下来,伊凛目光一凝,毫不犹豫地将所剩无几的混乱值,砸到了新技能上。
【“嗜血之灾”由1星升级为2星,需消耗20000点混乱值,是否确认升级?】
【YES/NO?】
“YES!”
【升级成功!】
【目前剩余混乱值7535!】
……
【嗜血之灾】
【品级】2星
【消耗】50%生命值
【限制】必须大声说出“错的不是我,而是这个世界!”方可发动技能。
【效果】每击杀一位生命,可选择吸收亡者“力量”、“敏捷”、“精神”总属性的20%,凝聚成1层“血意”,“血意”总共可累积5层。使用技能后可消耗所有“血意”,生成自主分配的临时属性值。
【持续时间】210秒
【冷却时间】48小时(注:技能冷却期使徒将陷入“虚弱”状态)
【说明】死亡如风,伴随吾身!一不小心,你有可能会浪死在杀人之前。
……
细品升级后的【嗜血之灾】……
伊凛在精神世界中又缓缓打出了一个“!”。
一是感概混乱值消耗之大。
二则是,惊叹这技能的恐怖。
简单计算一下,杀一个“萧阳”,一层“血意”可叠加2点自由属性,杀五个“萧阳”,则总共可以叠加10点自由属性!
呃……众所周知,这里的“萧阳”是一个量词。
这还仅仅是2星技能!
若是有机会升到5星,伊凛几乎可以想象,一旦放出这个技能,他的属性值将会叠加到何等地步。
但效果如此恐怖的技能,却有着诸多限制。
使用技能不仅仅要消耗50%的生命值,而且2星技能,技能持续时间只有210秒,使用【嗜血之灾】后,还会陷入48小时的虚弱状态。
换言之,这由【鬼杀术】升级而成的【嗜血之灾】技能,只能当成最后的底牌来使用。
当伊凛不得不使出这个技能时,只能是不死不休的结局。
而短时间内,伊凛估计也很难获得如此庞大的混乱值,去升级【嗜血之灾】,有点可惜。
目前。
伊凛还剩下区区7000多一点混乱值。
【跑得快】?
还是算了。
这20%的移动速度加成,看起来很美,但其实却是以使徒敏捷属性为基础。
伊凛并不是敏捷侧强化,这个技能的性价比,并不算高。
犹豫片刻,伊凛默默做出了18种假想后,终于下决心,用剩下的混乱值升级【灾厄缠身】。
……
【“灾厄缠身”由1星升级为2星,需消耗2000点混乱值,是否确认升级?】
【“灾厄缠身”由2星升级为3星,需消耗4000点混乱值,是否确认升级?】
啪啪。
一键两连。
伊凛毫不犹豫。
瞬间6000混乱值如流水般逝去。
【升级成功!】
【目前剩余混乱值1535!】
升级之后,新技能属性也有了不少变化。
……
【灾厄缠身】