游戏制作:从治愈玩家开始正文卷第五百三十章道德困境式抉择如果说之前宋仁对于《巫师:狂猎》最大的一个感触是什么。
挺有趣的小游戏昆特牌,非常的魔性。
害的他到处找能够打牌的NPC,还有没看见一个卖东西的人,总要打开他的商店界面瞅一瞅有没有什么好的昆特牌。
还有游戏中对于环境背景的刻画,以及丰富的支线任务剧情。
但现在宋仁最大的感触,那就是游戏中任务选择带来的后续发展。
如同《荒野大镖客:救赎》里面,其实各种任务也充满了各种选择,例如不杀死某个角色,或者杀死某个角色。
但这些选择,对于后续的剧情其实是并没有太大影响的,或者说影响不到大局。
可在《巫师:狂猎》里面则完全不一样了,游戏中的选择则是会切实的对后续造成
在这之前宋仁也经历了许多需要他选择的任务。
但那时候他的感触并没有多深,因为本身带来的后果,其实跟《荒野大镖客:救赎》中杀不杀NPC没太大的区别。
而现在宋仁则切实的感觉到了,不同任务选择后带来的后果了。
并没有舍弃血腥男爵而去,宋仁的杰洛特选择了帮助血腥男爵去拯救自己的妻子安娜。
但在解救男爵妻子之前,玩家早一步就见到了林中女巫,也就是那三个老巫婆。
而且当时玩家还接受了一个任务,那就是前往森林的深处击杀名为树心的生物。
这是个拥有人类灵魂的生物,而如果选择击杀树心又或者不击杀树心,将会给男爵任务的结局带来两个不同的方向。
一开始的宋仁选择的是不杀死树心,因为跟凯拉的地下遗迹一行,见到的那个精灵法师的提醒,以及那三个老巫婆恶心的样子,都让宋仁本能的不信任这些老巫婆。
对于他们的话,宋仁是一句都不相信的,而且宋仁想的是解放这个树心,到时候可能要跟三巫婆决战,自己也能够有个帮手。
结果可好,这树心被他救了之后化作一阵黑色的狂风席卷了整个村庄,并杀死其中的村民。
然后面对害的他变得那样惨的三个老巫婆,树心连个屁都没敢放就溜溜球了,唯一做的一件还算人的事情那就是将沼泽地里的孤儿给解救了。
但最后在杰洛特接触男爵妻子身上的诅咒时却发现,原来老巫婆早就算到一切了诅咒爆发让她成为了怪物。
最后在死前恢复原样,跟男爵冰释前嫌。
可目睹母亲死亡,男爵的女儿依旧不肯原谅男爵,选择跟随女巫猎人组织离开威伦。
最后身边所有的亲人离开,万念俱灰的男爵在家门口的树前上吊自杀。
这样的一个结局让宋仁有一点接受不了。
毕竟虽然男爵不算是好人,可也称不上大奸大恶之辈。
他还是想要让男爵活下来,所以这样的一个情况下,作为一名玩家宋仁果断的启用了存档大法!
可另外一个结局就能够得到好的结果了吗?
重新进行读档,宋仁重复又做了一遍任务。
这一次他选择了击杀树心,然而最后的结局依旧不那么美好。
击杀树心之后,老巫婆绑架的那些孩子全部遭受到了杀害。